ОБ АВТОРЕ

ЗДРАВСТВУЙТЕ, МЕНЯ ЗОВУТ ИНОЗЕМЦЕВ ПАВЕЛ!

Я профессионально занимаюсь созданием 3D-моделей для различных сфер деятельности: анимационные 3D-видео, игровые проекты, промышленная визуализация, архитектура и т.д. Мой опыт работы - около 16 лет. Несколько лет я проработал в коммерческой организации, затем ушел во фриланс, где и нахожусь вплоть до сегодняшнего дня. За это время удалось накопить определенный профессиональный опыт не только в области создания различных 3D-моделей, анимации, визуализации, но и преподования и обучения данному искусству других людей.

Если у Вас есть какие-либо вопросы по курсу, задавайте их лично мне:

НАПИСАТЬ АВТОРУ

ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС?

ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
3D-ХУДОЖНИКОВ

Каждое действие сопровождается подробными комментариями и объяснениями. Однако если Вы совсем новичок в 3ds Max и даже не знакомы с интерфейсом программы - сначала я рекомендую Вам пройти мой бесплатный видеокурс для начинающих, выполнить домашние задания, а затем приступать к освоению данного материала.

ДЛЯ ОПЫТНЫХ
3D-ХУДОЖНИКОВ

Вы освоите продвинутые пайплайны, используемые при разработке игрового AAA-окружения и позволяющие в разы сэкономить время создания необходимых ассетов, составляющих сцену. Никакой UV-развертки, запекания и текстурирования в Substance Painter. Все создается исключительно процедурным способом!

ДЛЯ 3D-СПЕЦИАЛИСТОВ
В GAMEDEV

После прохождения данного видеокурса, Вы сможете с легкостью использовать созданные в процессе материалы в новых проектах. Создаваемые Unreal Engine сцены по своей структуре полностью соответствуют критериям, выдвигаемым для продажи на FAB - маркетплейсе от Epic Games.

ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ?

Моделировать средствами 3ds Max полностью законченные 3D-ассеты под Nanite в Unreal Engine без использования всякого рода «костылей» вроде тримов, декалей и т.д. При этом мы не будем терять «чувство меры» в поликаунте создаваемой геометрии.

Обходиться без использования традиционных подходов вроде создания UV-развертки, запекания карт и текстурирования в Substance 3D Painter. Показанный рабочий процесс значительно ускоряет время создания 3D-ассета как такового.

Выстраивать многосложную, но при этом очень гибкую систему слоев с материалами в Unreal Engine, позволяющую процедурно имитировать текстуру поверхности, сколы краски и забившуюся в отверстия грязь или ржавчину.

Собирать готовую сцену в Unreal Engine и настраивать различные ее составляющие: материалы, коллизии, освещение, отражения. В итоге мы получаем результат, соответствующий качеству современных игровых проектов уровня AAA.

СОДЕРЖАНИЕ КУРСА

Курс имеет общую продолжительность 32 часа и содержит 24 главы

Курс включает в себя полный, пошаговый, 100% процесс создания всех составляющих игровой интерьерной сцены Sci-Fi коридора с использованием программ 3ds Max и Unreal Engine.

  • Введение (10 минут)
  • Глава 1: Блокинг (58 минут)
  • Глава 2: Моделирование панелей. Часть 1 (1 час 37 минут)
  • Глава 3: Моделирование панелей. Часть 2 (1 час 36 минут)
  • Глава 4: Моделирование панелей. Часть 3 (1 час 33 минуты)
  • Глава 5: Моделирование панелей. Часть 4 (2 час 3 минуты)
  • Глава 6: Моделирование панелей. Часть 5 (1 час 18 минут)
  • Глава 7: Моделирование стен. Часть 1 (1 час 43 минуты)
  • Глава 8: Моделирование стен. Часть 2 (1 час 18 минут)
  • Глава 9: Моделирование стен. Часть 3 (1 час 3 минуты)
  • Глава 10: Моделирование стен. Часть 4 (2 часа 27 минут)
  • Глава 11: Моделирование окна (1 час 30 минут)
  • Глава 12: Моделирование вентилятора (1 час 55 минут)
  • Глава 13: Моделирование углов (1 час 30 минут)
  • Глава 14: Моделирование перегородки (2 часа 24 минуты)
  • Глава 15: Оптимизация сетки (2 часа 29 минут)
  • Глава 16: Коллизии (52 минуты)
  • Глава 17: Работа с Vertex Color (47 минут)
  • Глава 18: Material Layers (1 час 40 минут)
  • Глава 19: Доработка Vertex Color (41 минута)
  • Глава 20: Декали (41 минута)
  • Глава 21: Доработка материалов (38 минут)
  • Глава 22: Финальная сборка. Эффекты. Постобработка (1 час 48 минут)
  • Инструктаж по Unreal Engine для начинающих (21 минута)

ПРИ ОПЛАТЕ ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ:

  • Видеокурс «Создание игрового Sci-Fi окружения для Nanite».
  • Набор оригинальных концептов, разработанных автором, необходимых для прохождения курса.
  • Файл сцены в 3ds Max со всеми ассетами с неслитым стеком модификаторов + экспортированные ассеты в FBX-формат.
  • Полностью законченный Unreal Engine проект, созданный в соответствии с требованиями Epic Games маркетплейса - FAB.

ЗАДАТЬ ВОПРОС

ОПЛАТИТЬ КУРС

Важно! При покупке данного курса, вы можете дополнительно преобрести два других курса со скидкой 30%. Предложение автоматически появляется при оплате.

КАК ПРОИСХОДИТ ПОЛУЧЕНИЕ ДОСТУПА К КУРСУ?

ВНИМАНИЕ!

Оплачивая курс, Вы соглашаетесь с нижеперечисленными условиями и системными требованиями!

После оплаты, на Ваш email-адрес приходят ссылки на файлы курса в зашифрованном виде и ключ активации. Необходимо будет скачать и разархивировать эти файлы на устройство, на котором будет осуществляться просмотр учебного материала и следовать процедуре активации курса, описанной в файле Readme.txt

Приобретенный Вами ключ имеет 3 активации, т.е. позволяет активировать курс на 3 разных устройствах одновременно. Также если есть необходимость перенести курс на другое устройство, курс можно деактивировать, перенести и активировать на другом устройстве.

Для успешной активации и воспроизведения курса на устройстве (компьютере, планшете и т.д) требуется:

  • Операционная система Windows или macOS.
  • Доступ к интернету на том устройстве, на котором осуществляется активация и просмотр курса.
  • 24 Гб свободного места на диске

СКАЧАТЬ

РАЗАРХИВИРОВАТЬ

АКТИВИРОВАТЬ

ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ПРОГРАММЫ:

AUTODESK 3DS MAX

UNREAL ENGINE

КАКОВА СТОИМОСТЬ?

ВНИМАНИЕ!

Cтоимость видеокурса составляет:

7600 р.

ОПЛАТИТЬ КУРС

На данный момент отдельная скидочная акция для этого курса не действует. Но, Вы можете подписаться на новости о скидочных акциях и при ее возобновлении мы уведомим Вас об этом в личном сообщении.

Кроме того, при покупке данного курса, вы можете дополнительно преобрести два других курса со скидкой 30%. Предложение автоматически появляется при оплате.

ГАРАНТИИ ВОЗВРАТА ДЕНЕГ:

Я даю Вам гарантию на курс - 2 месяца! Если материал курса окажется для Вас бесполезным (при условии, что Вы попробуете повторить то, что я попрошу на основе того, что я показывал в курсе), напишите нам на почту support@polygonstories.com и мы вернем Вам заплаченные деньги.

ПРОЦЕСС ЗАКАЗА КУРСА:

Нажмите кнопку "Оплатить курс" и перейдите в форму заполнения Ваших данных

Произведите оплату удобным для Вас способом среди предложенных нами вариантов

Получите Ваши личные ссылку и ключ для скачивания и активации курса. Начинайте обучение!

ДОСТУПНЫЕ СПОСОБЫ ОПЛАТЫ:

Произведите оплату удобным для Вас способом среди предложенных нами вариантов:

карты Visa / MasterCard, PayPal, Яндекс Деньги, QIWI и многие другие.